A Way Out è uno dei titoli più interessanti in arrivo nel corso del 2018. Il direttore del progetto, Josef Fares, in una recente intervista, ha tuttavia ridimensionato alcune aspettative nei confronti del titolo soprattutto per quel che riguarda il sistema di combattimento con le armi.
“Siamo un piccolo studio ma abbiamo aggiunto molte cose diverse in esso, con ogni capitolo che ha qualcosa di diverso andando avanti. preferirei avere varietà in tutto. Coma nelle sparatorie. Ovviamente non avremo sparatorie frenetiche come in Uncharted, ma vorrei avere diverse esperienze come è giusto per questo gioco. La ripetizione è qualcosa che mi annoia nei giochi alle volte.
Fares ha quindi ammesso che Hazelight Studios non è abbastanza grande per raggiungere il lavoro fatto da Naughty Dog, ma che comunque sta cercando di differenziare l’offerta presente in A Way Out.
Ricordiamo che il gioco sarà pubblicato il 23 marzo 2018 su PlayStation 4, PC e Xbox One.