Jump Force è stato pubblicato lo scorso 15 febbraio su PlayStation 4, Xbox One e PC. Digital Foundry ha messo le mani sul gioco, analizzando le versioni console su tutte le piattaforme di gioco disponibili attualmente sul mercato. L’analisi, cui video è disponibile in calce alla notizia, ha premiato l’esecuzione del picchiaduro su Xbox One X, portando però alla luce anche alcuni problemi già noti.
Parlando delle console mid-gen e delle risoluzione proposta, mentre quella di Microsoft esegue il gioco in 4K nativi, PlayStation 4 Pro raggiunge un massimo di 1080p (neanche il 4K upscalato). Per quanto riguarda invece il framerate, tutte le console non riescono a mantenere i 30 fps stabili, con cali vistosi visibili su ogni console, soprattutto sulle due versioni standard, ovvero PlayStation 4 e Xbox One, che non toccano quai mai i 30 frame al secondo.