Unreal Engine torna ad aggiornarsi introducendo un sistema che gli sviluppatori stavano aspettando ormai da tempo, che spesso tentavano di emulare. Durante la Game Developers Conference 2019, Epic Games ha rivelato un nuovo sistema che permette di riportare in tempo reale “distruzioni di alta qualità” proprio grazie al motore.
Unreal Engine si prepara a portare “Chaos”
Si chiamerà proprio “Chaos” e sarà introdotto con la versione 4.23 dell’Unreal Engine. Secondo quanto affermato da Epic Games, sarà utilizzato per ottenere visuali in qualità cinematografica in tempo reale, in scene con oggetti che si distruggono in larga scala. Per farci un’idea di cosa ne verrà fuori, è stato anche rilasciata una breve tech demo ambientata nel mondo di Robo Recall. Come possiamo vedere, il risultato finale è incredibile, motivo per cui non vediamo l’ora di scoprire come gli sviluppatori implementeranno questo sistema nei loro titoli. Restate connessi per non perdere ulteriori novità.
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