Sea of Thieves, il titolo piratesco in prima persona realizzato da Rare, ha avuto un buon successo fin dal suo lancio su Xbox One e PC Windows 10, avvenuto circa un anno fa (20 marzo 2018). Il gioco ha raggiunto infatti quota cinque milioni di giocatori, ma a quanto pare questo dato maschera una verità legata al numero di copie vendute, assai distante da questa cifra.
Sea of Thieves: la metà dei giocatori non lo ha comprato
Come riferito dal produttore esecutivo Joe Neate, circa la metà degli utenti dell’FPS ha anche un abbonamento al servizio Xbox Game Pass e con tutta probabilità, ha avuto accesso al gioco scaricandolo gratuitamente dal servizio di gaming di Microsoft e non acquistando una reale copia del titolo. Il team di sviluppo però si ritiene molto soddisfatto, perché la community è comunque molto attiva.
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