Bleeding Edge, il primo titolo esclusivamente multiplayer creato da Ninja Theory (da un team secondario più piccolo), permetterà ai giocatori di competere online in un nuovo sparatutto. Il gioco proporrà la sola componente multiplayer online al lancio, ma lo studio ha aperto alla possibilità di implementare in futuro anche una campagna single player. A riferire ciò è stato il game director Rahni Tucker.
Bleeding Edge: impossibile vederlo al lancio
In un’intervista concessa a WCCFTech, Tucker ha affermato che potenzialmente parlando, lo studio ha le capacità di realizzare il single player per il suo titolo competitivo. Al lancio però non sarà possibile proporre ciò perché il team è troppo piccolo per lavorare sin da subito a questa seconda componente e dunque, i giocatori dovranno accontentarsi per adesso al “solo” comparto multigiocatore online. Vi ricordiamo che il titolo arriverà in futuro su PlayStation 4, Xbox One e PC, nonostante Ninja Theory sia uno degli studi first party di Microsoft.
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