Ghost Recon Breakpoint, il nuovo capitolo del franchise di Ubisoft atteso il 4 ottobre 2019 su PlayStation 4, Xbox One e PC, sarà un gioco davvero immenso. Come sottolineato dal direttore creativo del gioco Eric Couzian ami microfoni di Gamecreate, lo sparatutto in terza persona open-world sarà così vasto da vantare attività che porteranno le ore di gameplay a più di cento.
Ghost Recon Breakpoint: non solo missioni principali
Il titolo non seguirà soltanto il filone della trama principale, ma proporrà missioni secondarie e attività proposte dai personaggi secondari che si incontreranno nel mondo di gioco:
“Ci sono anche fazioni che ti forniscono missioni in cui devi affrontare le distrazioni e persino la reputazione che hai con loro, con le relazioni in continuo cambiamento. Ci sono molte, molte missioni oltre alla campagna principale. Ci sono arene di Behemoth con i droni che puoi combattere, dove otterrai ricompense preziose. Hai anche misteri, centinaia di misteri da scoprire, hai convogli che puoi attaccare e rubare le risorse. Ci sono molte cose, centinaia di ore di gioco.”
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