Come ben sappiamo, The Last of Us Part II è stato uno dei protagonisti indiscussi nell’ultimo State of Play tenuto da Sony, dove l’esclusiva PlayStation 4 ha finalmente ricevuto la tanto attesa data d’uscita ufficiale. Ebbene, durante l’intervista su IGN, Neil Druckmann, Game Director del gioco, ha spiegato di come mai la produzione targata Naughty Dog non includerà elementi open world.
The Last of Us Part II: sentiamo le dichiarazioni del Game Director
Ecco le dichiarazioni del Game Director presso Naughty Dog:
A differenza di un open world, che di solito è aperto tutto il tempo, quel genere non può funzionare secondo noi per The Last of Us, perché ciò va a eliminare la tensione. Se ho bisogno di andare a salvare qualcuno, e il gioco dice: “ok, vai a salvarli in questo momento… oppure fai queste altre 10 cose a tua disposizione”, ecco, vai a perdere totalmente la tensione accumulata.
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