Bleeding Edge, lo sparatutto-brawler di Ninja Theory dalla componente multiplayer che verrà pubblicato su Xbox One e PC Windows 10 a partire dal 24 marzo 2020, ha richiesto per il suo sviluppo l’impiego soltanto di una minima parte dello studio, che vi ricordiamo far parte della scuderia degli Xbox Game Studios. A rivelarlo è stato il direttore creativo Rahni Tucker.
Tucker ha affermato che non appena ha avuto l’idea delle meccaniche per il gioco, ha subito messo insieme un piccolo team composto da circa quindici membri dello staff, ovvero un quarto di tutto il personale dello studio. Dopo che i primi prototipi hanno dato esito positivo, si è deciso di proseguire con lo sviluppo. Va ricordato che il grosso del team è alle prese con Senua’s Saga: Hellblade, che arriverà anche su Xbox Series X.