Halo Championship Series ha sfruttato Vindex, della Esports Engine, come partner globale per la gestione Halo Infinite Esports. La società collaborerà con 343 Industries, uno sviluppatore di proprietà di Xbox Game Studios, per sviluppare il programma di Esports del gioco, inclusi formati, operazioni in campionato e trasmissioni.
Al suo apogeo, Halo Esports era in gran parte organizzato attraverso il circuito Major League Gaming (MLG), creato dai co-fondatori di Vindex Mike Sepso e Sundance DiGiovanni nel 2002. È stato acquistato da Activision Blizzard nel 2016. CEO di Esports Engine e co- il fondatore Adam Apicella era anche un dipendente fondatore di MLG. Pertanto, sebbene Esports Engine sia stato lanciato nell’ottobre dello scorso anno insieme a Vindex, la società ha già sperimentato la gestione degli Esport Halo .
L’anno scorso, Vindex ha chiuso una serie A da $ 60 milioni in dollari americani, sostenuta da investitori dell’hedge fund e del private equity.