Ghost of Tsushima ha ricevuto qualche settimana fa il suo upgrade per PlayStation 5 (ovviamente gratuito), ricevendo alcuni benefici se eseguito sulla nuova console di Sony Interactive Entertainment. Digital Foundry ha analizzato questa nuova versione e tramite la nuova video-analisi pubblicata su YouTube ha evidenziato le differenze con la versione PlayStation 4.
Secondo quanto è emerso dall’analisi dei nostri colleghi, l’unica differenza tra le due versioni di Ghost of Tsushima è il frame rate, che su PS5 è stabile a 60 frame al secondo. Per quanto riguarda la risoluzione, questa è la stessa di quella PS4 Pro, ovvero 1800p. Secondo Digital Foundry però, Sucker Punch avrebbe potuto ottenere senza alcun problema i 2160p sfruttando il potenziale dell’hardware current-gen di Sony. Infine, non segnaliamo alcun aumento della qualità grafica e dei dettagli. sapevata che il gioco ha superato le 5 milioni di copie vendute in tutto il mondo?