Dino Patti, cofondatore di Jumpship, afferma che la presenza su Game Pass abbia danneggiato le vendite di Somerville, anche se ritiene che lo studio abbia “fatto un buon affare” con Microsoft.
Sicuramente il Game Pass è uno dei punti a favore dell’universo Xbox legato sia alle console che al PC, con il suo catalogo fatto spesso di uscire al day one. Un’area in cui il modello del servizio è stato però spesso messo in discussione è il suo impatto sui giochi e sulle loro performance commerciali. Se da un lato molti sviluppatori hanno parlato spesso di come Game Pass incoraggi una maggiore sperimentazione e aumenti l’esposizione dei giochi, dall’altro ci sono alcuni che hanno visto un impatto negativo sulle vendite a causa della disponibilità sul servizio.
Uno di questi è, appunto, Dino Patti, cofondatore di Jumpship. Lo studio ha fatto uscire la sua avventura platform/puzzle fantascientifica Somerville per Xbox e PC l’anno scorso ed è stato disponibile via Game Pass fin dall’inizio. Sebbene Patti ritenga che Jumpship abbia “fatto un buon accordo” con Microsoft, afferma che le vendite di Somerville ne hanno comunque risentito. Secondo Patti, il modello convenzionale di creare un gioco completo e venderlo a un prezzo anticipato è ancora la strada da seguire.
“Abbiamo fatto un buon affare“, ha dichiarato in un’intervista a Videogames.si. “Penso anche che faccia male alle vendite. Perché molte persone vanno a provarlo e non investono. Se non gli piacciono i primi 10 minuti? È finita. Inoltre, se i primi 10 minuti non sono straordinari, forse è un problema. Penso che [Game Pass] sia ok. Non è il mio preferito. Il mio preferito è il vecchio modello premium, in cui ti vendo alcuni video, grandi immagini, e guadagno i tuoi 30 dollari. E poi, dopo, devo spedire. Non ho bisogno di ottenere soldi da te in seguito”.
È interessante notare che la stessa Microsoft ha recentemente dichiarato che le vendite dei giochi finiscono per essere significativamente influenzate se sono disponibili anche su Game Pass. Nei documenti presentati all’inizio di quest’anno dall’Autorità per la concorrenza e i mercati del Regno Unito nel corso dell’indagine sulla proposta di acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, l’ente regolatore ha affermato che sia Microsoft che Activision hanno dichiarato che le vendite sono “gravemente cannibalizzate” da Game Pass.
All’inizio di quest’anno, Finji il publisher di Tunic, aveva espresso preoccupazioni simili, affermando che per gli sviluppatori più piccoli il modello Game Pass può “andare da una parte o dall’altra” ed è “sia fantastico che terrificante”.
Somerville è disponibile su Xbox Series X/S, Xbox One e PC.