NVIDIA aveva precedentemente annunciato che Il Signore degli Anelli: Gollum, all’uscita del 25 maggio, avrà il supporto del DLSS 3 e di molte altre tecnologie proprietarie NVIDIA. Oggi è stato pubblicato un nuovo video, che mostra proprio le prestazioni del gioco con DLSS 3 attivo, che potete vedere in fondo alla notizia.
Ricordiamo inoltre che sono inoltre disponibili altri due titoli con DLSS 2: Firmament e Togges.
La migliore esperienza di gioco con Il Signore degli Anelli: Gollum Experienceun gioco di azione e avventura stealth incentrato sulla narrativa, realizzato da Daedalic Entertainment, creatori della nota saga punta e clicca Deponia e di molti altri titoli.
Basato sui libri di J. R. R. Tolkien, Il Signore degli Anelli: Gollum èDisponibile a partire dal 25 maggio, Il Signore degli Anelli: Gollum verrà dunque lanciato con il supporto del DLSS 3, di NVIDIA DLAA, NVIDIA Reflex e ombre e riflessi in ray-tracing.
Qui sotto la descrizione tecnica:
Prestazioni MOLTIPLICATE grazie al DLSS 3
Ne Il Signore degli Anelli: Gollum, i giocatori dotati di GPU della serie GeForce RTX 40 potranno moltiplicare le prestazioni grazie alla potente tecnologia DLSS 3. Ad esempio, a 4K, le prestazioni della GeForce RTX 4090 aumentano di 3,5 volte, consentendo 169 fotogrammi al secondo con ogni impostazione al massimo e tutte le opzioni di ray tracing attivate. La GeForce RTX 4080 può raggiungere, invece, i 123 FPS, con un incremento di 3,8 volte; la GeForce RTX 4070 Ti garantisce un’accelerazione di 3,9 volte, per un gameplay a 100 FPS; la GeForce RTX 4070 riceve un incremento di 3,8 volte, ottenendo un risultato di 79 FPS nel nostro benchmark.Anche i laptop godranno di prestazioni incredibili: il DLSS 3 migliora infatti le prestazioni di 2,5 volte – in media – a 2560×1440 con impostazioni massime e ray tracing attivato nei laptop dotati di GeForce RTX Serie 40. Il DLSS 3, al contempo, aiuta tutte le GPU RTX Serie 40 a funzionare a oltre 90 FPS, con la GPU di punta – la GeForce RTX 4090 per Laptop – che raggiunge i 200 FPS!
Una qualità delle immagini nettamente migliorata con DLAA
Con frame rate così veloci su molte GPU, i giocatori con GeForce RTX potrebbero voler migliorare la qualità dell’immagine attraverso NVIDIA DLAA, una modalità di anti-aliasing basata su AI che utilizza la stessa tecnologia sviluppata per il DLSS. Il DLAA utilizza un’immagine a risoluzione nativa per massimizzare la qualità dell’immagine e ne Il Signore degli Anelli: Gollum il DLAA può essere combinato con il DLSS Frame Generation per ottenere un’ottima qualità dell’immagine e prestazioni davvero eccellenti.Il Gameplay più reattivo di sempre grazie a NVIDIA Reflex
Per rendere il gameplay ancora più reattivo, i giocatori con GPU GeForce RTX o GeForce GTX serie 900 (e successive) potranno attivare la tecnologia NVIDIA Reflex. Questo riduce la latenza del sistema in modo che le azioni vengano eseguite più rapidamente, rendendo i titoli per giocatore singolo più reattivi e divertenti e aumentando la competitività nelle partite multigiocatore. Ne Il Signore degli Anelli: Gollum, con Reflex attivato, la latenza del sistema si riduce fino al 56%.Il DLSS continua la sua espansione
Il DLSS momentum avanza senza sosta; ecco i nuovi titoli che supportano la tecnologia:
Lasciandovi al nuovo video qui sotto, vi rimandiamo anche al nostro speciale sui giochi della saga, ricordandovi che The Lord of the Rings Gollum uscirà il 25 maggio per PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One e PC. La versione per Nintendo Switch uscirà più avanti nel 2023