Fin da quando è stato annunciato per la prima volta, Insomniac Games ha chiarito che Marvel’s Spider-Man 2 avrebbe avuto un tono più cupo rispetto ai suoi due predecessori, e il recente gameplay mostrato all’ultimo PlayStation Showcase di Sony lo ha sicuramente confermato. Con Peter legato al simbionte e nemici come Kraven e Venom, è chiaro che il sequel racconterà una storia più oscura, ma nonostante ciò, proprio come i suoi due predecessori, “cuore e umorismo” saranno ancora presenti in questo sequel.
Almeno secondo il creative director Bryan Intihar, che ha recentemente toccato l’argomento in un’intervista con Eurogamer. Parlando del tono più oscuro del gioco, Intihar ha affermato che ciò deriva organicamente dalle scelte narrative che lo studio sta facendo:
“Che si tratti di Kraven – cosa che abbiamo confermato all’inizio della sequenza – e ovviamente, abbiamo mostrato Venom quando abbiamo annunciato il gioco per la prima volta e ora con il simbionte e Pete legati al simbionte, ci saranno naturalmente alcuni elementi più oscuri nel storia. Questo è solo rispetto per quei personaggi e ciò che portano all’esperienza complessiva.”
Detto questo, Intihar afferma che il gioco trova ancora un equilibrio piuttosto che appoggiarsi troppo pesantemente a quei toni più cupi, e che alcuni di questi possono essere visti anche nel recente gameplay. Il creative director ha continuato affermando che;
“Ciò di cui abbiamo parlato molto è che, sia che si trattasse di Spider Man della Marvel o di Miles Morales, i nostri giochi hanno ancora cuore e umorismo”, ha detto. “È davvero trovare quell’equilibrio tra quei temi e personaggi più oscuri, ma anche offrire quella storia molto umana in cui c’è molto cuore e umorismo… Penso che sia stato complicato. Ma penso che abbiamo trovato quel buon equilibrio alla fine della giornata. Penso che tu l’abbia visto nella rivelazione del gameplay. Abbiamo i momenti con Ganke, Miles e il Falcon che si sta trascinando dietro – il drone Talon – e poi alla fine, senti quella battuta su Peter che cambia e Miles dice: “Sai, non è mai così”, giusto? Quindi abbiamo quegli elementi umani, sia sul lato serio di dove vediamo il simbionte che colpisce Peter, ma anche sul lato più leggero.”
Intihar ha continuato dicendo che il team narrativo di Marvel’s Spider-Man 2, composto da Jon Paquette e Benjamin Arfmann, ha fatto un ottimo lavoro nel trovare il giusto equilibrio per quanto riguarda il tono del gioco. Come ha detto lo stesso Initihar:
“Hanno fatto un ottimo lavoro. Ma è molto, molto difficile. Ma questo è ciò che dobbiamo ai giocatori. Lo dobbiamo a loro, per trovare quell’equilibrio tra questi temi più oscuri con il simbionte e Kraven e Venom, e forse altri. Ma anche, sai, per far ridere la gente.”
Negli ultimi tempi sono stati rivelati anche molti altri dettagli su Marvel’s Spider-Man 2, con Insomniac che ha confermato che la mappa sarà circa il doppio di quella dei suoi predecessori e che i giocatori potranno passare liberamente da Miles a Peter nel mondo aperto.
Marvel’s Spider-Man 2 uscirà per PS5 questo autunno. Insomniac ha affermato che una data di uscita sarà annunciata presto.