Lo sviluppatore Frictional Games ha rivelato che sta cercando di espandere la varietà dei suoi giochi e, a sua volta, sta cercando di ridurre i giochi horror, dopo il recente Amnesia The Bunker. Lo studio, parlando con 80.lv, ha dichiarato di voler “dare maggiore attenzione ad altre qualità emotive“. Il creative director di Frictional Games, Thomas Grip, ha affermato che:
“Sebbene tutti i nostri giochi siano stati in qualche modo horror, quello che cerchiamo davvero di fare è ottenere una sorta di immersione giocabile. Vogliamo dare al giocatore una sorta di fantasia coinvolgente, sia che si tratti di un soldato [della prima guerra mondiale] intrappolato in un bunker o di un robot bloccato sul fondo dell’oceano. I giochi horror naturalmente sono dove le emozioni sono al centro e al centro. I giochi eccellono davvero in questo. Tuttavia, stiamo anche esplorando temi al di fuori del rendere le cose inquietanti.”
Frictional Games è famosa per i suoi giochi horror, tra cui Amnesia: The Dark Descent, SOMA e, più recentemente, Amnesia The Bunker. Grip afferma che lo studio vuole esplorare anche altre emozioni, piuttosto che prendere idee fondamentali e usarle in un gioco horror, come ha fatto, ad esempio, con il concetto di coscienza in SOMA. Grip ha continuato affermando che:
“Per i progetti futuri, penso che ridurremo un po’ gli aspetti horror per concentrarci maggiormente su altre qualità emotive. Sono fiducioso che questi giochi sembreranno ancora Frictional. L’immersione, il viaggio personale e una visione olistica sono ciò che considero i tratti distintivi di un gioco Frictional, non solo dell’horror in quanto tale.”
La versione più recente di Frictional Games, Amnesia The Bunker, è stata pubblicata a giugno. Nella nostra recensione del gioco, l’abbiamo trovato uno dei migliori capitoli della serie Amnesia, grazie ad un eccellente uso del level design con diverse aree da esplorare, l’uso dell’oscurità è terrificante e tante altre chicche.
Amnesia The Bunker è disponibile su PC, PS4, Xbox One e Xbox Series X/S.