Dal 25 al 28 gennaio 2024 si terrà il Rome VideoGame Lab, con la manifestazione che ha avuto il via nella giornata di oggi a Cinecittà nella sua conferenza d’apertura tenuta da Giovanna Marinelli (Regione Lazio), Alessandro Onorato (Assessore Cultura) e Nicola Macanico (co-produzione, Cinecittà e Musica).
La musica rappresenta da sempre l’industria culturale: matrice diversa rispetto al cinema, sviluppa e si sviluppa con la tecnologia. È un legame interessante e molto interessante la partnership con Cinecittà, musica e cinema insieme. Il videogioco è diventato uno strumento utilizzato da subito dalle istituzioni culturali, rapporto con nuove generazioni non solo cognitivo ma anche emotivo. Negli ultimi anni Musica x Roma ha conquistato il target under 20, con il RVGL speriamo l’Auditorium possa confermare questa conquista e farsi conoscere.
Il tema di quest’anno è “Realtà e simulazione”: realtà virtuale, aumentata e AI saranno il focus del programma dei 4 giorni di fiera.
- CNR contributo con esperti per spiegare l’AI ai ragazzi.
- Filosofi e professionisti dell’aeronautica militare per spiegare le interconnessioni culturali e scientifiche
- Laboratori e performance dedicate
- Produzione Rai cinema su cortrometraggi AI che saranno presentati al RVGL
- Interconnessioni con videogiochi e narrativa con ospiti internazionali
- ICE partner con relazioni produttori internazionali per area B2B
Tra i punti principali del Rome VideoGame Lab troviamo:
- Incentivare il turismo
- Internazionalizzazione applied games (Regione Lazio)
- B2C con aziende medio piccole
- Lazio Opening Innovation Center Zagarolo
- Lazio innova come soggetto attuatore con seminario b2b su imprese e territorio + sportello bandi regione Lazio
- Smart Specializarion Strategy Regiome Lazio – RVGL fa parte di questa iniziativa con creatività e tecnologia
Inoltre, per celebrare il giorno della Memoria è presente un’esposizione permanente dedicata inclusa nell’evento.
I presenti alla manifestazione potranno inoltre accedere ad una sezione dedicata al retrogaming, ad una sezione storica organizzata da Vigamus, all’assegnazione del premio Best Applied Games, mentre per domenica 28 gennaio è previsto un evento insieme al doppiatore Angelo Maggi.