Durante la gamescom 2024 Opening Night Live, il celebre presentatore e creatore dei Game Awards, Geoff Keighley, è stato trasportato nel mondo di King of Meat, un universo cartoonesco ideato da Glowmade e Amazon Games. Questo mondo, che sembra uscito direttamente dal palinsesto di Adult Swim, combina satira sul capitalismo con le dinamiche di un gioco a ostacoli in stile Takeshi’s Castle. Il gioco offre alla community la possibilità di creare e condividere le loro idee più stravaganti e bizzarre di level design. Nel corso della fiera tedesca, abbiamo avuto l’opportunità di provare in anteprima una parte di questa esperienza singolare, e sporcarci le mani.
King of Meat: scontrati, sbalordisci, sopravvivi
Come anticipato nell’introduzione, King of Meat è un popolare gioco a premi che combina il combattimento PvE con il dungeon crawling, mettendo 4 valorosi guerrieri all’interno di arene folli, piene di trappole, mostri e loot da collezionare. E come nelle più grandi parodie alla Idiocracy, King of Meat non è solo il gioco più popolare del mondo di Loregok: è proprio l’unico attualmente esistente e seguito dalla popolazione. Questo fenomeno ha scosso l’intera economia e industria dell’intrattenimento, portando qualsiasi azienda, marchio o ente televisivo a sponsorizzarlo e a focalizzare la propria comunicazione attorno ad esso.
Esteticamente, ogni angolo dell’hub principale, dove ci prepariamo per la partita con i nostri amici, è invaso da poster, tendoni e aziende pronte a offrire i loro servizi in cambio di qualche moneta. Che si tratti di acquistare nuove armi, elementi per la personalizzazione del personaggio o ottenere le ricompense del season pass, tutto è pensato per prepararti all’azione vera e propria all’interno dello show.
Diventerò il Re della Carne!
Sul piano del gameplay, King of Meat si colloca nel genere dei party game, accanto a titoli come Ultimate Chicken Horse e Fall Guys. Offre un’esperienza cooperativa per un massimo di quattro giocatori, con due obiettivi principali: raggiungere il traguardo superando le insidie di King of Meat oppure cercare di ottenere il miglior punteggio possibile. I punteggi sono suddivisi in tre medaglie (oro, argento e bronzo) e aumentano di complessità e follia in base alla difficoltà selezionata. Una volta entrati nel matchmaking e votata la mappa, il gruppo viene catapultato in un dungeon con molteplici biforcazioni, dove si possono sfogare i propri pensieri intrusivi, distruggendo elementi e sconfiggendo nemici, per quanto una simile carneficina richieda gioco di squadra e un minimo di organizzazione.
Il punteggio del gruppo aumenta esponenzialmente in base al numero di nemici sconfitti e agli obiettivi raggiunti, incoraggiando i giocatori a usare strategie e sfruttare ogni mezzo disponibile, dai comandi hack ‘n slash con spade, martelli o archi e frecce, alle trappole e armamenti presenti nello scenario. Le abilità e gli equipaggiamenti possono essere potenziati accumulando monete, utilizzabili anche per la personalizzazione del personaggio tramite un editor molto flessibile, che promette di creare Frankenstein di rara bruttezza nelle mani dei giocatori più fantasiosi. King of Meat arriverà sul mercato con oltre 100 livelli creati dagli sviluppatori, garantendo ore di gameplay in compagnia. Inoltre, il gioco offre un pratico level editor che permette agli utenti di creare e condividere dungeon ancora più elaborati e folli, senza limitazioni sugli asset disponibili. Tutto ciò che è stato usato dagli sviluppatori sarà disponibile per la community. E tutto questo sarà offerto senza costi aggiuntivi, season pass o microtransazioni, oltre al prezzo d’acquisto del gioco.
Piattaforme: Nintendo Switch, PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Sviluppatore: Glowmade
Publisher: Amazon Games
Data di uscita: TBA
La demo di King of Meat ha mostrato un gameplay divertente e coinvolgente, caratterizzato da un’atmosfera leggera e irriverente. L’enfasi su elementi come l’umorismo e il trash suggerisce una chiara volontà di rivolgersi a un pubblico di streamer e giocatori alla ricerca di esperienze social. Se supportato da un adeguato post-lancio e da una comunicazione efficace, il titolo ha il potenziale per diventare un punto di riferimento nel panorama dei party game. I prossimi playtest saranno cruciali per valutare la capacità di Amazon Games di capitalizzare questo potenziale e di soddisfare le aspettative dei giocatori.