Fallout 4 avrà una mappa paragonabile a quella di Skyrim?

Intervistato da Digital Spy, Todd Howard (game director di Fallout 4) ha spiegato tra le righe cosa aspettarsi dalla dimensione della mappa di Fallout 4.

Eviterei di rispondere, e vi dirò il perché. Se osservate i nostri precedenti giochi, sarà un po’ così. Non la misuriamo allo stesso modo. Perché Skyrim ha una certa dimensione, ma le montagne occupano un sacco di spazio. Quello non è proprio spazio dedicato al gioco, perché bisogna girarci attorno, quindi non faremo una cosa del genere. Nella città, che è molto fitta, non ci sono caricamenti per le aree della città – a differenza di Fallout 3. La città è densa, gli edifici sono alti, e diversi sono aperti, quindi si potrà entrare ed esplorarli, quindi… è grande. Non vorrei direi, sapete, se avete giocato a Skyrim, non potrei dire che è X volte più grande, quindi diciamo che sono circa della stessa dimensione.

La risposta è vaga, e la trascrizione letterale dell’intervista non aiuta, ma a quanto pare sembra essere nell’ordine delle dimensioni di The Elder Scrolls V: Skyrim.

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