Microsoft Flight Simulator: ecco l’update 1.83

Il 2020 ha visto molte cose, molte delle quali erano sogni, progetti e speranze gettati nella spazzatura. Ma non è andato tutto male e, perlomeno in ambito gaming, ci sono state alcune piacevoli sorprese, come il ritorno di Microsoft Flight Simulator. Il revival targato 2020 della lunga serie di simulazioni è stato un grande successo per Microsoft e Game Pass, oltre ad ed essere stato un prodotto decisamente all’avanguardia della tecnologia. Ma, naturalmente, quando si compiono simili passi, significa anche che è molto più facile cadere: sebbene ampiamente ben accolto, il gioco ha subito molti problemi tecnici. Ma, per spezzare una lancia a favore di Microsoft e Asobo Studio, stanno lavorando per risolverli, ed è ora già disponibile una nuova patch.

L’ultimo aggiornamento del gioco, 1.8.3, è ora disponibile. I temi principali su cui si concentra sono i problemi di prestazioni relativi alla GPU e alla CPU, per arrivare addirittura agli aggiornamenti di ATC Azure, modifiche e correzioni dell’interfaccia utente, miglioramenti all’aerodinamica e molto altro ancora. Potete vedere un elenco parziale incentrato sugli aggiornamenti della GPU e della CPU prima menzionati, e vedere il log delle modifiche cliccando qui.

Microsoft Flight Simulator è ora disponibile per PC, con l’aggiornamento 1.8.3 ora disponibile. Il gioco è previsto anche per le console Xbox in un secondo momento, con la promessa di essere sorprendente quanto la versione per PC.

  • Visuale ottimizzata dello schermo della cabina di guida quando le schermate non sono visualizzate sullo schermo.
  • Nuova opzione disponibile per controllare la frequenza di aggiornamento dello schermo della cabina di pilotaggio.
  • Priorità dei thread della CPU ottimizzate per ridurre l’interruzione dei thread critici del frame.
  • Sistema di caricamento ottimizzato per ridurre i tempi di caricamento complessivi.
  • Le scene degli aeroporti pesanti ottimizzate hanno un impatto sulla CPU.
  • Ridotta la quantità di overdraw della GPU per migliorare le prestazioni della GPU.
  • Ottimizzazione della memoria per ridurre l’ingombro della memoria del software e migliorare le prestazioni su computer con memoria limitata.
  • Ottimizzazione delle prestazioni complessive.

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