The Legend of Zelda: i prossimi capitoli saranno nuovi e con una struttura open world

The Legend of Zelda

The Legend of Zelda: Breath of the Wild del 2017  è stata una massiccia reinvenzione per l’amato franchise di azione e avventura di Nintendo, evitando la progressione basata sugli oggetti e la struttura lineare incentrata sui dungeon dei suoi predecessori per un approccio open world completamente libero che enfatizzava la fisica del gameplay emergente sopra ogni altra cosa. Il suo sequel, Tears of the Kingdom, recentemente pubblicato, lo ha portato a livelli ancora più alti e, come era prevedibile, questa è una strada che Nintendo intende continuare a percorrere per il prossimo futuro.

Parlando in una recente intervista con Game Informer, il produttore della serie Eiji Aonuma ha detto che “ha creato un formato”, in maniera simile ad The Legend of Zelda Ocarina of Time, per tutti i titoli di Zelda  successivi a  Breath of the Wild  e  Tears of the Kingdom  e ha stabilito una nuova formula open world incentrata sulla libertà del giocatore a cui la serie si atterrà con le puntate future. Ricordiamo che il director di The Legend of Zelda Tears of the Kingdom sta già pianificando la prossima puntata principale della serie. Di seguito la dichiarazione di Aonuma:

Con Ocarina of Time, penso sia corretto affermare che ha in qualche modo creato un formato per una serie di titoli del franchise che sono venuti dopo. Ma in un certo senso, questo è stato un po’ restrittivo per noi. Mentre miriamo sempre a dare al giocatore libertà di un certo tipo, c’erano alcune cose che il formato non permetteva davvero di dare libertà alle persone. Naturalmente, la serie ha continuato ad evolversi dopo Ocarina of Time, ma penso sia giusto dire che ora siamo arrivati ​​a Breath of the Wild e al nuovo tipo di gioco più aperto e libertà che offre. Sì, penso sia corretto dire che ha creato un nuovo tipo di formato da cui partire per la serie.

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The Legend of Zelda Breath of the Wild 2

 

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