Microsoft rivela le motivazioni dell’appello della CMA e afferma che l’autorità di regolamentazione britannica “sopravvaluta il ruolo del cloud streaming”

Microsoft Activision Blizzard

Microsoft rivela le motivazioni dell’appello della CMA e afferma che l’autorità di regolamentazione britannica “sopravvaluta il ruolo del cloud streaming”.

È stata pubblicata una sintesi che spiega i termini dell’appello di Microsoft contro l’autorità di regolamentazione della concorrenza britannica e la sua decisione di bloccare la proposta di acquisizione di Activision Blizzard.

Ad aprile, l’Autorità garante della concorrenza e del mercato (CMA) aveva dichiarato di voler impedire l’operazione da 69 miliardi di dollari a causa delle preoccupazioni relative al suo impatto sul nascente mercato del cloud gaming.

All’inizio di questa settimana Microsoft ha ufficialmente presentato ricorso contro la decisione.

Ora un documento “Summary of Application”, pubblicato sul sito web del Competition Appeal Tribunals, riassume i cinque motivi in base ai quali Microsoft ritiene che la decisione della CMA debba essere contestata.

Le motivazioni sostengono che, secondo Microsoft:

— la CMA ha commesso degli errori nel valutare la posizione di Microsoft nei servizi di cloud gaming, “non tenendo conto dei vincoli imposti dal gioco nativo”.
— la CMA non ha tenuto conto di tre accordi commerciali a lungo termine che Microsoft ha stipulato con fornitori di giochi cloud
— l’affermazione della CMA secondo cui Activision avrebbe probabilmente reso disponibili i suoi giochi sui servizi cloud anche senza la fusione è stata “irrazionale e raggiunta in modo proceduralmente scorretto”
— l’affermazione della CMA secondo cui Microsoft avrebbe avuto la capacità e l’incentivo di “precludere” i servizi di cloud gaming rivali rifiutando l’accesso ai giochi di Activision era “illegale”
— nel complesso, la decisione della CMA è stata una “violazione” del suo “dovere di equità di diritto comune” e della sua stessa “guida ai rimedi”.

Rima Alaily, vicepresidente aziendale e vice consigliere generale di Microsoft, ha affermato:

“La decisione della CMA è viziata per molteplici ragioni, tra cui la sopravvalutazione del ruolo del cloud streaming nel mercato dei giochi e della nostra posizione in esso, nonché la mancata volontà di prendere in considerazione soluzioni che hanno ricevuto un sostegno schiacciante da parte dell’industria e del pubblico”.

“Siamo fiduciosi nella forza del nostro appello e negli impegni vincolanti che abbiamo assunto per aumentare la concorrenza e la scelta dei giocatori oggi e in futuro.”

La scorsa settimana, la Commissione europea e l’autorità cinese di regolamentazione della concorrenza hanno autorizzato l’accordo-

“L’autorizzazione incondizionata della Cina alla nostra acquisizione di Activision Blizzard segue le decisioni di autorizzazione di giurisdizioni come l’Unione Europea e il Giappone, portando il totale a 37 paesi che rappresentano più di due miliardi di persone”, ha dichiarato Microsoft in una recente dichiarazione rilasciata a TechRaptor.

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