The Last of Us Part II: Digital Foundry analizza l’update per PS5

The Last of Us Part II

The Last of Us Part II è approdato anche su PlayStation 5 grazie all’update gratuito reso disponibile da Naughty Dog nella giornata di ieri, e sottolineano senza il minimo preavviso… per la gioia dei giocatori in possesso della piattaforma next-gen di Sony Interactive Entertainment. I nostri colleghi di Digital Foundry hanno avuto l’occasione di accedere in anteprima all’aggiornamento, testandolo e dando il loro giudizio.

Su PlayStation 5 The Last of Us Part II mantiene costantemente i 60 frame rate al secondo dall’inizio alla fine, salvo in una singola occasione (in una certa sequenza di gioco) dove per brevi istanti gli fps calano a 57. Per quanto riguarda la risoluzione, questa è pari a 2560×1440 (la stessa di PlayStation 4 Pro, non ricevendo nessun miglioramento da segnalare rispetto a quando annunciato dal comunicato ufficiale di Sony.

Un’altra bella notizia è rappresentata dai tempi di caricamento, drasticamente ridotti rispetto all’esecuzione del titolo su old-gen. Parliamo di tempi di caricamento ridotti del 50% grazie all’SSD di PS5: il caricamento iniziale ad esempio, è passato dai 91 secondi di PlayStation 4 Pro ai 43 secondi di PlayStation 5. Ovviamente, era lecito non aspettarsi caricamenti azzerati dato che parliamo di un upgrade e non di un titolo sviluppato da zero. Di seguito la video-analisi di Digital Foundry.

Il mio nome è Domenico, ma online in molti mi conoscono come TheRedDevil... sebbene per Facebook il mio soprannome sia "Auditore" e non posso nemmeno cambiarlo. Iniziato ai videogame con il mitico Atari 2600, oggi sono un "sonaro" (quasi) incallito, ma non ditelo in giro eh! Adoro i survival horror con o senza zombie... ma se dentro ci sono gli zombie è assai meglio! Ah, se non vi piace The Last of Us, sappiate che non possiamo essere in alcun modo amici!

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