Square Enix Montrèal diventa Studio Onoma: ecco i dettagli

Studio Onoma

Nel mese di maggio, l’Embracer Group ha annunciato l’acquisizione degli studi occidentali di Square Enix, Crystal Dynamics, Eidos Montreal e Square Enix Montreal, e delle loro proprietà intellettuali; ad agosto, queste acquisizioni sono state formalmente finalizzate. Naturalmente, dato che ora non è più di proprietà di Square Enix, ci si aspettava che Square Enix Montreal cambiasse nome, cosa che ora è avvenuta.

Lo studio ha annunciato, tramite un nuovo sito web ufficiale, di aver cambiato nome in Studio Onoma. Il nuovo marchio “servirà da ombrello a più prodotti, programmi e iniziative, ognuno con personalità distinte”, afferma lo studio, che dice di aver progettato se stesso “in modo da essere flessibile per accompagnarci nel futuro, connetterci con un pubblico multiplo e non impedirci di espanderci con il mercato”.

Ma perché “Onoma”?

Lo studio ha aggiunto:

Onoma significa nome in greco e i nomi offrono infinite possibilità. I nomi danno vita a oggetti, persone o concetti; li portano nel mondo, reale o immaginario. È l’inizio di una nuova esperienza, un invito a intraprendere un nuovo viaggio. Come creatori di giochi, siamo creatori di nuove esperienze, di nuovi percorsi.

Come Square Enix Montreal, il team di sviluppo si è concentrato quasi esclusivamente sulla produzione di titoli per cellulari basati su proprietà importanti, tra cui giochi come Lara Croft GO, Deus Ex GO, Hitman GO, Hitman Sniper e Hitman Sniper: The Shadows.

Studio Onoma

Appassionato di videogiochi all'eta di 4 anni. Mattia entra nel fantastico mondo del gaming durante l'anno 2001 quando per la prima volta provò il suo primo gioco di strategia Empire Earth, da quel momento in poi non abbandonò più i videogiochi. Sempre in cerca di generi come Fps, Tps, RPG e platform, ma non si fa scrupoli per provare ogni tipo di videogioco.

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