The Last of Us Remastered: Full HD e 60 fps anche per le scene d’intermezzo

Continuano alacremente i lavori di “restauro” relativi alla versione PS4 di The Last of Us. Nell’ultimo numero di Edge, il direttore creativo di Naughty Dog si è un filo sbottonato sulle meraviglie di questa conversione, che di certo non passerà inosservata.

Neil Druckmann ha parlato esplicitamente di una rinnovata gestione dell’illuminazione, significativamente migliore rispetto a quella adottata su PS3. I personaggi inoltre vanteranno, durante il gioco, lo stesso livello di dettaglio dei modelli utilizzati nelle scene d’intermezzo.

E a proposito di queste ultime, pare proprio che saranno completamente (ri)renderizzate in 1080p a 60 fps, in modo da non creare alcuno stacco rispetto alle sequenze di gameplay. Un modo come un altro per dirci che il tutto girerà a 60 fps fissi? Speriamo sia proprio così.