Il lancio di Xbox One non fu particolarmente brillante, considerando un annuncio che venne duramente criticato e uno sguardo eccessivamente rivolto verso funzionalità esterne al gaming tradizionale. Insomma, il progetto di Microsoft per Xbox One era ben diverso, e l’intervista di Stevivor a Phil Spencer ha chiarito le varie fasi che hanno portato alla presentazione della console stessa:
“L’obiettivo che il team aveva in mente era quello di capire come vendere 200 milioni di console. Non abbiamo mai visto una console vendere così tante unità. La console più diffusa al mondo, la PlayStation 2, vendette circa 120 milioni di copie. L’approccio che il team prese fu quello di concentrarsi sui molteplici servizi di streaming video – pensando ad una console che avrebbe rappresentato il centro di questa transizione e che avrebbe compreso anche le persone con delle abitudini non più legate alla televisione. In questo modo, hai la possibilità di prendere il mercato su console ed espanderlo“.