Failbetter Games ha finalmente gli strumenti per produrre Sunless Skies; titolo che aveva annunciato più di quattro mesi fa per Microsoft Windows e MacOS. Attraverso una campagna su Kickstarter, infatti, Sunless Skies è arrivato a raccogliere il doppio dell’obiettivo fissato dalla casa di sviluppo, sorprendendo il team nel giro di un paio di giorni.
Nonostante le meccaniche di gioco particolari, Sunless Sea riuscì a vendere più di 100.000 copie a livello mondiale, diffondendosi presto su MacOS e Linux. Era quindi ovvio rivedere Failbetter Games alle prese con un seguito spirituale del titolo. Riuscirà Sunless Skies a migliorare le peculiarità del suo capitolo precedente e a diffondersi verso un pubblico più ampio? Guardando i risultati del Kickstarter, sembra proprio di sì.