Monster Hunter World: il secondo Making Of si focalizza sul design

Capcom ha pubblicato la seconda parte del Making Of di Monster Hunter World, questa volta focalizzata sul design. Il video comincia con un retroscena davvero particolare: è stato usato un ombrello per creare il suono delle ali di Rathalos.

Nel video osserviamo i primi modelli 3D dei mostri e il motion capture per il movimento delle creature. Per il team la sida è stata portare il gioco su tutte le console disponibili al tempo di inizio dello sviluppo. La seconda parte del video si concentra sul design delle armature e delle armi di Monster Hunter World.