Capcom ha pubblicato la seconda parte del Making Of di Monster Hunter World, questa volta focalizzata sul design. Il video comincia con un retroscena davvero particolare: è stato usato un ombrello per creare il suono delle ali di Rathalos.
Nel video osserviamo i primi modelli 3D dei mostri e il motion capture per il movimento delle creature. Per il team la sida è stata portare il gioco su tutte le console disponibili al tempo di inizio dello sviluppo. La seconda parte del video si concentra sul design delle armature e delle armi di Monster Hunter World.