Game Informer ha pubblicato diverse novità riguardanti il videogioco Metro Exodus che lo rendono diverso dai capitoli precedenti. La più significativa riguarda l’ambiente: presenta grandi mappe, ma non sarà open world. Il titolo avrà livelli in stile sandbox che offrono varietà al gameplay, rispetto alla missione principale.
La mappa sarà più grandi di Light e raggiungerà i due kilometri quadrati, rispetto ai duecento metri quadrati del precedente. Tuttavia, una volta completata una zona non si potrà tornare indietro.