Nel corso di una recente sessione di domande e risposte l’executive producer, Martin Klíma di Kingdom Come: Deliverance ha svelato nuovi interessanti retroscena sul travagliato sviluppo dell’ambizioso gdr targato Warhorse Studios affermando quanto segue: ” mi sarebbe piaciuto avere più tempo per migliorare il gioco, perchè penso sia questo il trattamento che merita un gioco tripla A“. Martin ha poi proseguito dicendo: ” Sinceramente non vedo Assassin’s Creed o L’Ombra della Guerra come rivali diretti di KCD, perchè semplicemente non abbiamo le risorse per poter sviluppare titoli così grandi”. Allo stesso tempo però l’executive producer non se la sente neanche di definire KCD un titolo indie.
Emergono nuovi dettagli sullo sviluppo di Kingdom Come: Deliverance

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