L’ultima sua opera, Spore, risale al 2008. Ora, dopo dieci anni, Will Wright, creatore di The Sims e Sim City, ci riprova con Proxi. E se Spore fu un’ambiziosa simulazione di evoluzionismo, dalla sopravvivenza fino alla conquista del cosmo, Proxi, attualmente in fase di sviluppo negli studios di Gallium Artists, non sembra rivelarsi meno interessante.
Definito come “un gioco sulla scoperta di se stessi”, Proxi è ancora lontano dal potersi definire con certezza. Alcuni screenshot mostrati al GDC di San Francisco suggeriscono un gameplay basato sulla ricostruzione delle esperienze del giocatore attraverso la collezione di ricordi: riassumendo le parole dello stesso Wright, una scoperta del proprio subconscio, richiamato alla superficie dell’esistenza e dal quale tu puoi apprendere mentre a sua volta lui stesso impara da te.