Emergono interessanti retroscena sullo sviluppo di Nier Automata

Nel corso di un’intervista concessa ai microfoni di USGamer.net il producer Yoko Taro ha rivelato che ad un certo punto dello sviluppo, Nier Automata ha rischiato di essere cancellato.

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Al contrario di quanto si possa pensare in queste occasioni, alla base di questo rischio vi è il fatto che a Taro, non piace molto svegliarsi presto la mattina. Di seguito le dichiarazioni del producer in merito: “Platinum Games inizia a lavorare alle 9:30, e come freelancer non posso alzarmi così presto”.  Yoko Taro ha poi proseguito affermando: “Abbiamo avuto un mese in cui discutevamo costantemente, per questo motivo e il gioco ha rischiato seriamente di essere cancellato.” 

Classe 88, ex-redattore delle riviste PS Mania e Game Republic. Son nel settore della stampa specializzata dal 2011, mi piacciono i gdr, i survival horror e tutti quei titoli fortemente narrativi.