Il mercato globale videoludico ha toccato nel corrente anno 2018 la cifra record di centotrentotto miliardi di dollari di fatturato mondiale con un numero totale di giocatori di 2,3 miliardi . Una cifra decisamente alta, che a sorpresa, si può tenere del tutto nel palmo di una sola mano.
Il settore mobile nel corso di questo anno diventerà il primo settore del mercato videoludico supererà la quota psicologica del 50%, arrivando al 51%, mentre il restante 49% è diviso tra PC Gaming e Console gaming, inclusi i portatili, 3DS, PS Vita e device minori.
Il monitoraggio del mercato è stato fatto dal centro studi statunitense Newzoo che ha pubblicato i risultati sul web.