Dopo che abbiamo appreso che Dreams supporterà dal day-one il visore PlayStation VR, Media Molecule ha svelato un particolare legato allo sviluppo dell’esclusiva PlayStation 4 attesa nel corso del 2018.
Mark Healey, uno co-fondatore di Media Molecule, ha infatti affermato che il gioco ha vissuto uno sviluppo molto travagliato, tanto che in sei anni i lavori sono ripartiti da zero per ben due volte. Dal 2012 al 2018 infatti, la produzione è stata doppiamente bloccata e fatta ripartire da capo, segno che il risultato finale sarà molto diverso rispetto all’idea iniziale dello studio. Dreams verrà mostrato sicuramente in occasione dell’E3 2018: in quell’occasione verrà annunciata anche la data d’uscita ufficiale del gioco?