Nonostante si preannunci un titolo immenso, grosso e con un mondo aperto (open-world) davvero molto vasto, Cyberpunk 2077 non presenterà alcuna schermata di caricamento nel corso del gioco.
Kyle Rowley di CD Projekt RED ha infatti affermato che dopo il caricamento iniziale, Cyberpunk 2077 non prevederà nessun’altra schermata di loading. Passare da una location all’altra o entrare negli edifici non obbligherà dunque gli utenti a prendersi alcun secondo di pausa, dato che l’azione sarà continua e priva di interruzioni.
Chiaramente, quando il personaggio morirà, saranno comunque previste schermate di caricamento per rientrare nel gioco e la speranza è che questi caricamenti non siano lunghi come quelli presenti su The Witcher 3 tra una morte e l’altra.
Cyberpunk 2077 è in sviluppo per PlayStation 4, Xbox One e PC, ma al momento non conosciamo ancora una precisa data d’uscita del”action-RPG in prima persona.