Yoshiaki Hirabayashi, producer del remake di Resident Evil 2, ha parlato di una particolare feature del gioco, già presente a partire da Resident Evil 4. Capcom ha introdotto anche nel remake del secondo capitolo del franchise la difficoltà dinamica, che si adatterà alle capacità dei giocatori.
“Per quanto riguarda la difficoltà standard, questa si regola in base alle prestazioni del giocatore. Mi piace pensare che, se state facendo molto bene, la difficoltà si alzerà ancora di più. Ma l’abbiamo regolata in modo tale che non importa quanto bene farete, ci sarà sempre quel senso di tensione.”
“Inoltre, stiamo sicuramente implementando cose che aiutino i giocatori se scelgono di utilizzare quella feature automaticamente. Se un giocatore pensa, hey, preferirei passare un po’ di tempo in questo, avremo anche questo tipo di opzioni.”
Resident Evil 2 verrà pubblicato il 25 gennaio 2019 sulle seguenti piattaforme: PlayStation 4, Xbox One e PC.