Già da prima della pubblicazione dell’acclamato Celeste, diversi membri dello studio Matt Makes Games erano a lavoro su un metroidvania con aree generate proceduralmente, intitolato Skytorn. Questo titolo era stato annunciato nel 2016, e l’uscita era inizialmente prevista per l’anno successivo. Come potete vedere dal trailer pubblicato da Noel Berry, il programmatore del team, l’opera sembrava già essere a un buon punto dello sviluppo.
Purtroppo, in un articolo uscito sul blog Medium ieri, sempre Noel ha annunciato che Skytorn non verrà portato a termine. Il motivo di questa sofferta scelta è che lo studio non è riuscito a risolvere alcuni importanti problemi di design del gioco, e quindi, piuttosto che portare un titolo non divertente, si è deciso di cancellarlo. In ogni caso lo sviluppatore ha rassicurato che il team è ancora unito è che sta lavorando a un nuovo progetto non ancora svelato.