Secondo quanto affermato da Jon Greenberg, Director presso NetherRealm Studios, Mortal Kombat 11 è stato sviluppato con un motore grafico ormai superato. Parliamo proprio dell’Unreal Engine 3, una versione decisamente più vecchia dell’attuale Unreal Engine 4.
Greenberg non ha spiegato perché il team ha preso questa decisione, dato che non possiamo neanche ipotizzare che la scelta è stata fatta per girare al meglio su Nintendo Switch. L’ibrida di Nintendo, infatti, ha il pieno supporto della più recente versione del motore di Epic Games, motivo per cui non abbiamo idea del perché si è optato per la terza.
Restate connessi per non perdere ulteriori novità sullo sviluppo del picchiaduro di NetherRealm Studios e non dimenticate che Mortal Kombat 11 arriverà su PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC il 23 aprile 2019.