Durante la Paradox Convention in corso di svolgimento a Berlino, il Chief Business Development Office di Paradox Shams Jorjani ha parlato del cross-play. Per Jorjani la possibilità di unire i vari giocatori tra piattaforme diverse è la via da seguire, ma c’è il piccolo problema delle limitazioni tecniche.
Paradox: contro cosa lotta il team e publisher?
Stando alle parole di Jorjani non si tratta solamente di un problema grafico, ma dell’intera potenza necessaria per far andare il tutto. Un esempio? Nintendo Switch, dove è presente uno schermo più piccolo e molti meno tasti per gli input. Un problema che coinvolge appunto la potenza tecnica della console e che si può applicare anche a PlayStation 4, Xbox One, PC e giochi mobile. Ogni piattaforma, infatti, presenta dei limiti tecnici e sfide differenti. Nonostante ciò, per Jorjani, il cross-play resta una strada da percorrere, lottando proprio contro queste difficoltà.