DirectX 12 Ultimate, la nuova API che permetterà di eseguire i titoli di prossima generazione, è stata annunciata da Microsoft, in collaborazione con nVidia e AMD. La nuova DX è stata definitiva come il nuovo standard dei titoli multipiattaforma di prossima generazione e che renderà lo sviluppo dei giochi più veloce e facile, garantendo agli sviluppatori di aggiungere queste tecnologie innovative ai loro titoli.
Tra le tecnologie adoperate, troviamo il ray tracing, il variable rate shading, il mesh shading e il sampler feedback. Come ha suggerito AMD, DirectX 12 Ultimate non verrà utilizzato solo su PC, ma sarà anche alla base delle nuove console Xbox Series X e PlayStation 5 (qui le specifiche tecniche delle due console). Di seguito potete dare uno sguardo alla nuova API in azione: