Nel corso delle ultime ore, rispondendo ad alcune domande su Twitter, TeamKill Media, studio responsabile dello sviluppo dedicato a Quantum Error, ha recentemente svelato alcuni retroscena sempre legati ai lavori del progetto in questione. Ebbene, secondo quanto svelato dall’azienda, nella produzione non è stato difficile implementare il Ray Tracing su PlayStation 5, confermando che quest’ultimo sarà disponibile sulla console next-gen Sony.
Ecco il messaggio pubblicato sull’account ufficiale di Quantum Error su Twitter:
Il Ray Tracing su PlayStation 5 ci sarà al al 100% il Ray-Tracing in tempo reale. È davvero facile implementarlo. Quello che abbiamo notato, e che le cose devono essere quanto più perfette possibile quando vengono visualizzate con il Ray-Tracing, poiché ogni cosa non fatta bene salta subito all’occhio con quella tipologia di riflessi ed illuminazione.