League of Legends: rivelate le abilità di Seraphine

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Dopo molti mesi, il kit di Seraphine viene finalmente rivelato e presenta abilità musicali adatte a una popstar di League of Legends. Negli ultimi mesi, i  giocatori di League of Legends  hanno visto molti teaser su Seraphine. Con la recente conferma che l’uscita di Seraphine si collegherà all’evento di ritorno di K / DA, la comunity non sapeva ancora molto sull’attuale Cantante degli occhi stellati. Mentre la sua versione K / DA è un’aspirante cantante di Los Angeles che finalmente è diventata grande, nell’universo principale la Seraphine di  League of Legends  è una popstar proveniente da Piltover e Zaun. Seraphine vuole tirare fuori il meglio da tutti attraverso la sua musica e le sue esibizioni. Naturalmente, questo si estende anche al suo stile di gioco. Secondo le descrizioni delle abilità, Seraphine può potenziare alleati o paralizzare i  nemici e persino avere effetti diversi se vengono soddisfatte determinate condizioni.

Di seguito trovate le abilità del nuovo campione del titolo di Riot Games:

  • Abilità Passiva – Presenza scenica : ogni 3 abilità di base lanciate da Seraphine, saranno lanciati due attacchi echo  automaticamente. Seraphine crea  una Nota ogni volta che lancia un’abilità vicino a un campione alleato. I suoi attacchi base consumano la Nota per aumentare la portata dell’attacco e infliggere danni magici aggiuntivi.
  • Q – Nota alta : Seraphine proietta una Nota pura, infliggendo danni magici che aumentano in base alla percentuale di salute mancante del bersaglio.
  • W –  Suono surround : Seraphine garantisce a se stessa e agli alleati vicini un aumento della velocità di movimento e uno scudo. Se Seraphine è già protetta da uno scudo, curerà tutti gli alleati vicini.
  • E – Beat Drop : Seraphine scatena un’onda sonora pesante, infliggendo danni magici ai nemici e rallentandoli. I nemici già rallentati vengono  immobilizzati e i quelli bloccati verranno storditi.
  • R – Encore : Seraphine sale sul palco, proiettando una forza che incanta i nemici e infligge danni magici. Tutti i campioni colpiti (alleati inclusi) diventano parte dell’esibizione.

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