La vita delle persone si svolge ormai sempre più in spazi sia fisici che digitali, e se c’è un medium digitale che viene esplorato, abitato, vissuto, e ha la capacità di condizionare l’immaginario di milioni di persone con i suoi mondi virtuali, questo è senz’altro il videogame.
Per questo motivo, nel celebrare la settimana del design, Intel ha deciso di accendere i riflettori sul design nel videogame con un percorso di approfondimento aperto a tutti, nel cuore del Distretto di Porta Romana. La mostra, nell’ampio atrio storico di Spazio Filippetti, a cura di Video Games Party, punterà i riflettori su alcune scene chiave della storia del videogioco sancite dall’opera di donne che hanno rivoluzionato il settore (Carol Shaw, Sheri Graner Grey, Roberta Williams, Jina Ishiwatari Tsukahara, Brenda Romero e Amy Hennig)
Parallelamente alla mostra è previsto uno showroom in cui i visitatori potranno scoprire e giocare con i migliori PC portatili per gamer e creator contemporanei, mettersi alla prova su di un campo da tennis virtuale offerto dalla software italiana AnotheReality, così come italiane sono SiComputer, che in collaborazione con Res-Tech porterà un simulatore di guida creato per i piloti delle corse direttamente dal Musano World Circuit, e Twinkly, che illuminerà l’area con innovative luci smart led per un’esperienza di gaming ancora più immersiva. Ogni giorno lezioni di game design, workshop e talk dedicati al mondo del videogame e alla prospettiva femminile con professionisti del settore e content creator.