Realizzare un’avventura grafica con una mole così grande di variabili è una delle sfide più impegnative in assoluto per i doppiatori che prestano i loro volti ed i loro corpi ai personaggi, ed è proprio quello che sta accadendo con Detroit: Become Human. O meglio, stava accadendo fino a due giorni fa. Stando a quanto riportato dall’account Twitter ufficiale di Quantic Dream, le sessioni di motion capture sono ufficialmente concluse.
Anche se lo studio ha valicato questo enorme scoglio, rimangono sempre poche le speranze di veder arrivare il titolo sulle nostre PlayStation 4 entro la fine dell’anno corrente. La buona notizia è che i lavori procedono in modo spedito, e che il team di David Cage si sta impegnando al massimo per offrire un’esperienza unica, ancora più delle precedenti.
Valorie Curry. Kara. Last take.
Finished on time to celebrate her birthday :-). @valorie_curry pic.twitter.com/6KGyk7jzMx— Quantic Dream (@Quantic_Dream) February 10, 2017