A quanto pare anche Days Gone, il survival-horror zombie di Sony Bend Studio, includerà una specie di sistema basato su un livello di difficoltà dinamico. Questo però non si baserà sulla bravura dei giocatori come quello presente nel remake di Resident Evil 2, ma su un altro fattore probabilmente opposto.
L’Escalation System, questo il nome di tale meccanica, prenderà in considerazione l’eccessivo uso di munizioni da parte degli utenti, aumentando la difficoltà del gioco per chiunque sparerà troppo e creerà rumore sprecando proiettili inutilmente. Il game director Jeff Ross è stato categorico su questo punto:
“Questo open-world è reattivo, se fai qualcosa poi ne subirai le conseguenze. Puniamo il giocatore che usa munizioni eccessive tramite l’Escalation System. Quindi se spari tanto e crei un sacco di esplosioni, poi attirerai altri Freaker e altri animali, ma anche altra gente che vuole farvi del male.”
Days Gone verrà pubblicato esclusivamente su PlayStation 4 a partire dal 22 febbraio 2019.