Il team CryZENx ha rilasciato la terza versione del remake in ambiente Unreal Engine 4 di uno dei classici immortali della storia del videogioco, ovvero The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Il progetto, partito verso la fine del 2016 (e, da quel momento, non ancora bloccato da Nintendo), continuerĆ anche il prossimo anno, ma alla fine del 2018 ĆØ stata raggiunta un’importante milestone: tutte le fasi iniziali del gioco sono perfettamente giocabili, a cominciare dal villaggio Kakariko, ma anche la zona del Grande Albero Deku mostra una cura invidiabile, cosƬ come il Tempio del Tempo, che era giĆ stato mostrato lo scorso febbraio.
Il prossimo anno, il team si concentrerĆ sul “proseguire la storyline” e magari portarla a compimento: chi volesse supportarli può fare qui una donazione tramite Patreon. Intanto, di seguito, vi lasciamo al video che mostra i progressi fatti con la versione 3.0.