In vista dell’imminente lancio di Ghostwire Tokyo, Bethesda e Tango Gameworks hanno rivelato molti nuovi dettagli sul gioco. Avendo recentemente appreso le sei modalità grafiche della versione PS5 e i modi in cui il gioco sfrutterà le caratteristiche del DualSense, ora abbiamo spostato l’attenzione sulla versione PC.
Wccftech conferma, in un’anteprima basata sulla versione PC del gioco, che esso presenta il supporto per una serie di soluzioni di upscaling, tra cui FidelityFX Super Resolution di AMD, DLSS di Nvidia e Temporal Super Resolution di Unreal. Nel frattempo, il gioco sembra anche presentare una gamma decente di impostazioni grafiche su PC, tra cui l’illuminazione globale, le mappe d’ombra, lo streaming delle texture, il subsurface scattering, le impostazioni di ray tracing e altro.
Ghostwire Tokyo uscirà per PS5 e PC il 25 marzo.