Final Fantasy VIII – Il garden di Balamb ricreato con l’Unreal Engine 4

Scott Honeycutt, un artista 3D preposto alla creazione di ambienti per videogiochi, si è sbizzarrito e ha ricostruito lo storico Garden di Balamb di Final Fantasy VIII approfittando delle prodezze tecniche del nuovo Unreal Engine 4.

 

Il risultato è notevole e benché Square Enix non si sia mai pronunciata al riguardo, fa ben sperare per il futuro di un ipotetico remake dell’ottavo episodio della serie J-RPG di Hironobu Sakaguchi e co.