Mark Cerny parla della collaborazione fra Guerrilla Games e Kojima Productions

Death Stranding, come rivelato nel corso della PlayStation Experience attualmente in corso, utilizzerà l’engine Decima, già utilizzato in Horizon: Zero Dawn, come motore grafico. A tal proposito, Kojima Productions e Guerrilla Games stanno lavorando a stretto contatto per migliorare reciprocamente l’engine nei due videogiochi. Mark Cerny, lead architect di Sony a capo dei progetti hardware di PS4 e PS4 Pro, ha parlato di questa collaborazione e del fatto che è molto difficile riuscire a capire dove ci si riuscirà a spingere nell’evoluzione di questo motore grafico:

“Ciò che è interessante, nella tecnologia di Guerrilla Games, è che non si tratta solo di grafica ma di una quantità più ampia di elementi. È possibile creare un mondo, impostare l’intelligenza artificiale dei nemici. È un toolset davvero profondo e intuitivo. Non ho assolutamente idea fino a dove si spingeranno. L’unica cosa che posso dire è che, essendo compagnie al lavoro sulla tecnologia, continueranno ad evolvere e a migliorare. Non posso scommettere sulla direzione che verrà intrapresa”.