Durante il recente PAX East 2017 il Creative Director di Mass Effect: Andromeda, Mac Walters, ha spiegato la decisione di BioWare di non sviluppare un sequel diretto di Mass Effect 3. La scelta del team è stata quella di narrare vicende del tutto nuove ambientate nella Galassia di Andromeda.
Mac Walters ha spiegato questa decisione, affermando: “Volevamo mettere un punto sulla prima trilogia. E’ una decisione sensata che tutti quelli che hanno giocato i primi tre episodi della saga condivideranno in pieno. Mass Effect 3 dava ai giocatori l’opportunità di scegliere il finale più giusto e da questa scelta dipendevano ovviamente le sorti della Via Lattea.
In Mass Effect 4 ci saremmo dovuti occupare non solo di creare una storia convincente ma anche di narrare l’epopea dei Razziatori. Dopo attente analisi, abbiamo preferito optare per un gioco nuovo con personaggi inediti, ambientato nella Galassia di Andromeda”.
Mass Effect: Andromeda verrà rilasciato il prossimo 23 marzo in Europa su PlayStation 4, Xbox One e PC.