Square Enix è intervenuta su Windows Central per chiarire alcune cose riguardanti le prestazioni che Shadow of the Tomb Raider offrirà su Xbox One X. La presentazione del gioco è stata proposta con una risoluzione di 4K e 60 frame al secondo, ma alla sua pubblicazione le cose non saranno esattamente le stesse. Sulla console mid-gen di Microsoft, la nuova avventura di Lara non girerà in 4K e 60 fps, o almeno, non potrà garantire contemporaneamente entrambe le cose. Impostando una risoluzione di 4K nativi, il gioco girerà fino a un massimo di 30 fps. Abbassando la risoluzione a 1080p, allora il titolo garantirà un frame rate pari a 60 (fps).
Inoltre, la stessa Square Enix ha confermato che su Xbox One verrà supportato sia l’HDR, sia “physically-based rendering”, oltre alla più moderne feature grafiche proponibili. Vi ricordiamo che Shadow of the Tomb Raider verrà pubblicato il 14 settembre 2018 sulle seguenti piattaforme: PlayStation 4, Xbox One e PC. Il primo gameplay del gioco in sviluppo presso Eidos Montreal verrà mostrato durante l’E3 2018.