Razer Huntsman Elite, i retroscena della rivoluzionaria tastiera optomeccanica

huntsman elite

La nuova tastiera di Razer, la Huntsman Elite, è probabilmente la cosa più rivoluzionaria che abbiate mai visto sul mercato.

I tasti ibridati acquisiscono la velocità di recezione paragonabile ad un sistema ottico basato su laser pur mantenendo la sensazione tattile e uditiva di una classica tastiera meccanica. Ma come fa a fare tutto questo?  Stupefatti dalla tecnologia, abbiamo sbirciato i retroscena della Razer Huntsman Elite scoprendo come sia partita l’idea di una tastiera optomeccanica funzionale e di design

Il direttore associato della Core Peripheral Product Marketing, Hilmar Hahn, ha svelato in un’intervista che abbiamo recuperato dal web tutto ciò che c’è da sapere sulla tastiera più intuitiva e sensoriale del secolo. Ha sorprendentemente rivelato che la tastiera è stata soggetta ad uno dei cicli di sviluppo più lungi che si sia mai tenuto in Razer.

“Abbiamo avuto questa tastiera optomeccanica sulla roadmap per almeno tre anni, e averlo sulla tabella di marcia di solito significa che vogliamo lanciarlo entro quell’anno”, dice Hahn. “Razer lancia il prodotto solo quando pensiamo che sia effettivamente pronto, quindi lo abbiamo respinto più volte solo per assicurarci di averlo fatto bene – e questo forse è stato in quattro anni in totale”.

Hahn spiega che prima che lo switch Optomechanical arrivasse alla roadmap, il team delle periferiche si riuniva per delineare le specifiche che descrivono in dettaglio cosa dovrebbe essere il prodotto, quali sono le caratteristiche ideali che devono essere presenti, quali sono alcune delle caratteristiche che sono “simpatiche”. Solo dopo questa prassi, Razer lo ha ufficialmente messo sulla tabella di marcia per la presentazione al pubblico.

Huntsman Elite

La tastiera optomeccanica Huntsman Elite è praticamente la cosa più vicina ad una tastiera meccanica digitale. La parte “Opto” del suo nome si riferisce al sensore ottico digitale dei tasti che è guidato da un laser che colpisce un ricevitore ogni volta che si preme un tasto. Le tastiere meccaniche normalmente utilizzano i contatti metallici come punto di attivazione in questa giuntura, ma la luce viaggia a una velocità di 186.000 miglia al secondo che è esponenzialmente più veloce della corrente elettrica.

Oltre a offrire agli utenti un tasso di risposta molto più rapido, l’aggiunta dell’attivazione ottica estende anche la durata della tastiera Huntsman Elite.

“Gli interruttori meccanici si deteriorano dopo un po ‘- specialmente la parte di conversione che influirà sulle prestazioni dell’interruttore”, spiega Chen“Ad esempio, nei 20 milioni di clic, vedrai effettivamente una differenza in termini di rendimento dell’interruttore. Ma il laser Optomeccanico continua ad essere nella stessa posizione, dando luogo ad un segnale sempre dritto”.

Huntsman Elite
Un altro problema che abbiamo con Huntsman Elite è che richiede sempre due porte USB per funzionare. Tuttavia, Chen spiega che è necessario a causa della stragrande quantità di luce che deve generare sia per i suoi laser ottici che per tutta l’illuminazione RGB della tastiera.

“La tastiera in realtà richiede molta energia USB perché ognuno dei 104 tasti deve essere alimentato fino a una certa quantità per sparare attraverso il segnale [ottico]”, dice Chen. “Quindi abbiamo 104 tasti sulla tastiera, con ogni tasto multimediale ci sono 2 punti luce, uno per il quadrante e uno spigolo su tutti e tre i tasti multimediali, per un totale di 168.”

Huntsman Elite

Uno degli aspetti più interessanti dell’interruttore Optomechanical di Razer è che combina insieme gli aspetti migliori delle tastiere meccaniche esistenti. Combina letteralmente la forza di attivazione da 45g di Cherry MX Reds miscelata con il feedback di Cherry MX Blue e Razer Green switch. Nel frattempo, presenta anche una velocità di risposta di 3,5 mm e un punto di attivazione da 1,5 mm che ricorda da vicino quello di Cherry MX Speed ​​Silver.

“Abbiamo esaminato ciò che era là fuori nel mercato in termini di concorrenza e quali sono le specifiche che i giocatori tendono a preferire molto “, dice Hahn. “Poi abbiamo esplorato ciò che era possibile e cosa no, dove fossero i limiti, cosa potessimo combinare”.